Гномон (13.12.24). Из романа «Геймеры Господа Бога»

«Это – море великое и пространное… там этот левиафан, которого Ты сотворил играть в нем».
Пс 103: 25-26

Реальность - интерактивна.
В этом смысле реальность предстаёт перед человеком не только как объект, но и как субъект.
Восприятие реальности в качестве объекта есть тривиальное восприятие.
Восприятие реальности как субъекта требует креативно-игрового видения.

Реальность-Субъект манифестируется через людическую (игровую) активность.
И люди живут в Людической (игровой) Вселенной, хотят они этого или нет.

Интерактивная Реальность проявляется как набор Версий.
Версия - в переводе с латыни — «видоизменение», «поворот».

Основные версии – следующие:

Конверсия – «Я поворачиваюсь к тебе».
Реверсия – «Я превращаюсь в свою противоположность».
Аверсия – «Я отвращаюсь от тебя и обманываю твои ожидания».
Субверсия – «Я переворачиваюсь и совершаю то, чего ты от меня не ожидаешь».
Перверсия – «Я изворачиваюсь, чем привожу тебя в замешательство и смущение».
Диверсия – «Я обращаю ситуацию в такую, где получаю возможность застать тебя врасплох».
Инверсия – «Я превращаю важное во второстепенное, а второстепенное – в важное».
Абверсия – «Я становлюсь тобой, ты становишься мной».
Ретроверсия – «Я возвращаюсь».
Трансверсия – «Я комбинирую все версии и тем самым, приобретаю квалификацию игрока-мультиверсала», то есть – Трикстера.

Вернуться в раздел