Гнома (8.2.26). Из книги «В поисках архетипа»

«Если человек в путешествии остается неизменным, это плохое путешествие».
Эрнст Блох

Как только субъект ставит задачу найти и определить свою базовую архетипическую матрицу (реализует Архетипическую Потребность), он автоматически подключается к Архетипу Поиска, который даёт импульс инициации Квест-Архетипа – архетипа путешествия, странствия.
Странствие может быть физическое, душевное или духовное, или одновременно – всё вместе взятое.

Если странствие одновременно – и физическое, и душевное, и духовное – то в таком странствии неизбежно должен обнаружиться Архетипический Мотив – устойчивый, повторяющийся элемент, своего рода «сквозное действие», становящееся смысловой «осью» всего движения Путника.

В процессе странствия Путник:
1). Открывает свой Генезис – понимание того – «Откуда я? Кому и Чему принадлежу, и – Куда я»?
2). Обретает свой Гнозис – «Что я знаю о себе? Что я знаю о мире? Что я знаю о себе в мире и о мире в себе»?
3). Приобретает свой Гномон – внутренний психологический «прибор», позволяющий знать и исследовать.

Генезис, Гнозис и Гномон можно назвать «духовными дарами», полученными в результате архетипического путешествия.

Вернуться в раздел